Existentialism for Gamers. Book Review: Gualeni S., Vella D. (2020) Virtual Existentialism. Meaning and Subjectivity in Virtual Worlds, Cham, Switzerland: Palgrave Macmillan
DOI:
https://doi.org/10.22394/2074-0492-2020-3-267-273Abstract
.Downloads
Download data is not yet available.
References
Очеретяный К. (2019) Возвышенный игровой опыт: Что следует из кризиса интеракции? Галактика Медиа: Журнал медиаисследований, 46: 29-48
Очеретяный К.А., Колесникова Д.А. (2018) Эпистемологические функции компьютерных игр. Вестник ПНИПУ. Культура. История. Философия. Право, 2: 27-38
Bolter J.D., Grusin R. (2000) Remediation: Understanding New Media, Cambridge, MA, USA: The MIT Press.
Gualeni S. (2015) Virtual Worlds as Philosophical Tools. How to Philosophize with a Digital Hammer, Basingstoke, Hampshire, UK: Macmillan Publishers Limited, Palgrave Macmillan.
Vella D. (2015) No Mastery Without Mystery: Dark Souls and the Ludic Sublime. Game Studies, 15 (1).
Downloads
Published
2020-05-15
Issue
Section
Articles
How to Cite
Serada A.S. Existentialism for Gamers. Book Review: Gualeni S., Vella D. (2020) Virtual Existentialism. Meaning and Subjectivity in Virtual Worlds, Cham, Switzerland: Palgrave Macmillan // Sociology of Power. 2020. Vol. 32, no. 3. P. 267–273. https://doi.org/10.22394/2074-0492-2020-3-267-273
Коды статьи
- EDN EAOGKK