Повседневная мобильность в цифровом городе: стратегии vs тактики
Ключевые слова:
потребление пространства, де Серто, сервисы, мобильность, производство пространства, цифровой город, микросоциология, повседневность, де Суза э Сильва, стратегии, тактики, геолокацияАннотация
В статье анализируются практики производства и потребления современного городского пространства с использованием цифровых геолокационных технологий, таких, как навигационные сервисы и геолокационные социальные сети. Автор, отталкиваясь от теоретической перспективы «повседневного города» М. де Серто, анализирует характер влияния технологизации практик ориентации в городе на дихотомию «тактического» и «стратегического» города. «Тактики» потребления пространства представляют собой, по де Серто, способ сопротивления заданности и чуждости городского пространства, с помощью которого паноптические структуры пытаются регулировать жизнь горожан. Однако способы этой регламентации и контроля, как и тактики противостояния им, ощутимо меняются под влиянием технологической интервенции последних полутора десятилетий. Геолокационные социальные сервисы и навигаторы выступают в этом противостоянии в двойственной роли: с одной стороны, они сами являются частью паноптической структуры города, существенно расширяя возможности контроля и регламентации, а с другой - обеспечивают современных горожан дополнительными средствами для реализации тактик сопротивления городской рациональности. Основываясь на результатах собственного эмпирического исследования, автор показывает, как именно технологические средства ориентации встраиваются в механизмы проживания и потребления современного города, какие новые «уловки» используют горожане для преодоления не только власти физического (топографического) устройства города, но и характерного для сегодняшнего мира «бремени мобильности», а также контроля со стороны собственно технологий. Одновременно показано, какие ограничения и новые способы контроля над жителями города реализуются в гибридном городском пространстве с помощью новых технологий.Скачивания
Библиографические ссылки
Ковалев Е., Штейнберг И. (2009). Качественные методы в полевых социологических исследованиях. И. Штейнберг (ред.). Спб.: Алетейя
Линч К. (1982). Образ города. А. В. Иконников (ред.). М.: Стройиздат
Серто де М. (2008). По городу пешком. Социологическое обозрение, 7 (2): 24-38
Серто де М. (2013). Изобретение повседневности. Искусство делать. СПб.: Европейский университет
Трубина Е. (2008). Современная урбанистика. Учебное пособие. Екатеринбург. de Souza e Silva A. (2006). From cyber to hybrid: mobile technologies as interfaces of hybrid spaces. Space & Culture, 9 (3): 261-278
de Souza e Silva A. (2006). Interfaces of Hybrid Spaces // The Cell Phone Reader. Essays in Social Transformation. А. Kavoori, N. Arceneaux (eds). N. Y.: Peter Lang.: 19-45
de Souza e Silva A. (2013). Location-aware mobile technologies: Historical, social and spatial approaches. Mobile Media & Communication, 1 (1)
de Souza e Silva A., Frith J. (2010). Locative Mobile Social Networks: Mapping Communication and Location in Urban Spaces. Mobilities, 5 (4): 485-506
de Souza e Silva A., Sutko D. M. (2009). Digital Cityscapes: Mergining digital and urban playspaces. N. Y.: Peter Lang
Dourish P. (2006). Re-Space-ing Place: Place and Space Ten Years On. //Proc. ACM Conference. Computer-Supported Cooperative Work CSCW. Banff, Alberta: 299-308
Dourish P., Williams A. (2006). Reimagining the City: The Cultural Dimensions of Urban Computing. IEEE Computer, 39 (9): 38-43. (http://www.dourish. com/publications/2008/storiedspaces-ijhcs. pdf)
Dourish P., Bell G. (2011). Divining a digital future. Cambridge, MA: MIT Press
Frith J. H. (2012). Constructing Location, One Check-in at a Time: Examining the Practices of Foursquare Users. A Dissert.... for the degree of Doctor of Philosophy. (http://repository. lib.ncsu.edu/ir/bitstream/1840.16/8064/1/etd. pdf)
Gordon E., de Souza e Silva A. (2011). Net locality: Why location matters in a networked world. Boston, MA: Blackwell Publishers
Licoppe, C., Inada, Y. (2006). Emergent uses of a multiplayer location-aware mobile game: The interactional consequences of mediated encounters. Mobilities, 1 (1): 39-61
Shove E. (2002). Rushing Around: Coordination, Mobility and Uneqality. Lancaster
Department of Sociology, Lancaster University. (http://www.comp.lancs. ac.uk/sociology/papers/Shove-Rushing-Around. pdf)
Sotamaa O. (2002). All the world's a Botfighters stage: Notes on location-based multiuser gaming. Proceedings of computer games and digital cultures conference. F. Mäyrä (ed.)
Tampere, Finland: Tempere University Press
Sutko D. M., de Souza e Silva A. (2011). Location-aware mobile media and urban sociability. New Media and Society, 13 (5): 807-823. (http://nms.sagepub. com/content/13/5/807)
Certeau de M. (2008). Po gorodu peshkom [Walking in the City]. Sociologicheskoe obozrenie [Russian sociological review], 7 (2): 24-38
Certeau de M. (2013). Izobretenie povsednevnosti. Iskusstvo delat' [The Practice of Everyday Life]. SPb.: Evropeiskii Universitet [European University]
de Souza e Silva A. (2006). From cyber to hybrid: mobile technologies as interfaces of hybrid spaces. Space & Culture, 9 (3): 261-278
de Souza e Silva A. (2006). Interfaces of Hybrid Spaces // The Cell Phone Reader. Essays in Social Transformation. А. Kavoori, N. Arceneaux (eds). N. Y.: Peter Lang.: 19-45
de Souza e Silva A. (2013). Location-aware mobile technologies: Historical, social and spatial approaches. Mobile Media & Communication, 1 (1)
de Souza e Silva A., Frith J. (2010). Locative Mobile Social Networks: Mapping Communication and Location in Urban Spaces. Mobilities, 5 (4): 485-506
de Souza e Silva A., Sutko D. M. (2009). Digital Cityscapes: Mergining digital and urban playspaces. N. Y.: Peter Lang
Dourish P. (2006). Re-Space-ing Place: Place and Space Ten Years On. //Proc. ACM Conference. Computer-Supported Cooperative Work CSCW. Banff, Alberta: 299-308
Dourish P., Williams A. (2006). Reimagining the City: The Cultural Dimensions of Urban Computing. IEEE Computer, 39 (9): 38-43. (http://www.dourish. com/publications/2008/storiedspaces-ijhcs. pdf)
Dourish P., Bell G. (2011). Divining a digital future. Cambridge, MA: MIT Press
Frith J. H. (2012). Constructing Location, One Check-in at a Time: Examining the Practices of Foursquare Users. A Dissert.... for the degree of Doctor of Philosophy. (http://repository. lib.ncsu.edu/ir/bitstream/1840.16/8064/1/etd. pdf)
Gordon E., de Souza e Silva A. (2011). Net locality: Why location matters in a networked world. Boston, MA: Blackwell Publishers
Licoppe, C., Inada, Y. (2006). Emergent uses of a multiplayer location-aware mobile game: The interactional consequences of mediated encounters. Mobilities, 1 (1): 39-61
Shove E. (2002). Rushing Around: Coordination, Mobility and Uneqality. Lancaster: Department of Sociology, Lancaster University. (http://www.comp.lancs. ac.uk/sociology/papers/Shove-Rushing-Around. pdf)
Sotamaa O. (2002). All the world's a Botfighters stage: Notes on location-based multiuser gaming
Proceedings of computer games and digital cultures conference. F. Mäyrä ^d.). Tampere, Finland: Tempere University Press
Sutko D. M., de Souza e Silva A. (2011). Location-aware mobile media and urban sociability. New Media and Society, 13 (5): 807-823. (http://nms.sagepub. com/content/13/5/807)
Trubina E. (2008). Sovremennaya urbanistika [Contemporary urbanistic]. Uchebnoeposobie. Ekaterinburg
Загрузки
Опубликован
Выпуск
Раздел
Как цитировать
Коды статьи
- EDN VLEYZT
- Тип статьи (РИНЦ) Научная статья (Научная статья)