[1]
К. Глазков, «Игровое столкновение в эпоху его цифровой воспроизводимости», Социология власти, т. 27, вып. 4, сс. 72–92, июл. 2015, просмотрено: 8 ноябрь 2026 г. [онлайн]. доступно на: https://sociology-vlasti.owebs.ru/article/view/8515