Перейти к основному контенту
Перейти к главному меню навигации
Перейти к нижнему колонтитулу сайта
Open Menu
Социология власти
Текущий выпуск
Архивы
О нас
О журнале
Отправка материалов
Редакционная шапка
Контакты
Найти
Регистрация
Вход
Главная
/
Архивы
/
Том 32 № 3 (2020)
Том 32 № 3 (2020)
Опубликован:
2020-05-15
Статьи
Game Studies в России: год восьмой
Александр Сергеевич Ветушинский, Алексей Сергеевич Салин (Автор)
8-13
DOI:
https://doi.org/10.22394/2074-0492-2020-3-8-13
Больше, чем просто средство: новый подход к пониманию геймификации
Александр Сергеевич Ветушинский (Автор)
14-31
DOI:
https://doi.org/10.22394/2074-0492-2020-3-14-31
Анализ идеологического потенциала видеоигры с точки зрения теории аффордансов Джеймса Гибсона
Леонид Владимирович Мойжес (Автор)
32-52
DOI:
https://doi.org/10.22394/2074-0492-2020-3-32-52
Консенсус и власть в настольных ролевых играх
Максим Александрович Подвальный (Автор)
53-73
DOI:
https://doi.org/10.22394/2074-0492-2020-3-53-73
Рождение гетеролюдоглоссии из диссонанса языков компьютерных игр
Томаш Майковски (Автор)
74-90
DOI:
https://doi.org/10.22394/2074-0492-2020-3-74-90
Спортивизация любительской практики соревновательных компьютерных игр: случай студенческого киберспортивного клуба
Никита Сергеевич Алейников (Автор)
91-113
DOI:
https://doi.org/10.22394/2074-0492-2020-3-91-113
Воспитание "Тетрисом": к идейным основам советской компьютерной игры
Андрей Дмитриевич Муждаба, Алексей Олегович Царев (Автор)
114-141
DOI:
https://doi.org/10.22394/2074-0492-2020-3-114-141
Death Stranding, Гоббс и проблема социального порядка: куда (и как) нести Суверена?
Степан Викторович Козлов (Автор)
142-164
DOI:
https://doi.org/10.22394/2074-0492-2020-3-142-164
Игры, которые нас убивают: видеоигры и насилие в дискурсе российской печатной прессы
Егор Сергеевич Соколов (Автор)
165-188
DOI:
https://doi.org/10.22394/2074-0492-2020-3-165-188
Боги из машины: порядок взаимодействия в геймифицированном дистанционном обучении
Мария Александровна Ерофеева, Нильс Кловайт (Автор)
189-220
DOI:
https://doi.org/10.22394/2074-0492-2020-3-189-220
Публичные арены игровых стримов (на примере репрезентации темы коронавируса)
Ольга Вячеславовна Сергеева, Надежда Андреевна Зиновьева (Автор)
221-241
DOI:
https://doi.org/10.22394/2074-0492-2020-3-221-241
Труд и экологическая критика капитализма в видеоиграх на примере Stardew Valley
Александр Рафикович Авагян, Артем Алексеевич Калугин, Павел Русланович Кондрашов (Автор)
242-266
DOI:
https://doi.org/10.22394/2074-0492-2020-3-242-266
Экзистенциализм для геймеров. Рецензия на книгу: Gualeni S., Vella D. (2020) Virtual Existentialism. Meaning and Subjectivity in Virtual Worlds, Cham, Switzerland: Palgrave Macmillan
Алеся Сергеевна Серада (Автор)
267-273
DOI:
https://doi.org/10.22394/2074-0492-2020-3-267-273